Carian Kursus

[ EEA0015 ] GAMIFIKASI KREATIVITI DI TEMPAT KERJA [ Siri 1/2022 ]

Sinopsis Kursus

Kursus ini merupakan kursus dalam talian dan terbuka kepada semua kakitangan Jabatan Pertanian Malaysia. 

Objektif Kursus
  1. Mengaplikasikan elemen teori gamifikasi dan kreativiti yang menarik dan mampu memberikan nilai tambah baharu pada rutin tugasan
  2. Meningkatkan pengetahuan dan kepakaran dalam mengaplikasi kreativiti dan inovasi dalam organisasi
Syarat Tambahan

Khas untuk kakitangan Jabatan Pertanian Malaysia sahaja.

Modul/Topik
Hari Pertama | 19/07/2022 | Selasa
Masa/Sesi Topik
SESI 1 : 08.30 Pagi - 10.30 Pagi
: Pengenalan Gamifikasi dan Kreativiti
SESI 2 : 11.00 Pagi - 01.00 Petang
: Pengenalan Gamifikasi dan Kreativiti
: Implikasi Gamifikasi dan Kreativiti Menarik di Tempat Kerja
SESI 3 : 02.30 Petang - 04.30 Petang
: Implikasi Gamifikasi dan Kreativiti Menarik di Tempat Kerja
: Implikasi Gamifikasi dan Kreativiti Menarik di Tempat Kerja (Latih Amal)
Hari Ke-2 | 20/07/2022 | Rabu
Masa/Sesi Topik
SESI 1 : 08.30 Pagi - 10.30 Pagi
: Strategi Mengadaptasi Gamifikasi di Tempat Kerja
SESI 2 : 11.00 Pagi - 01.00 Petang
: Strategi Mengadaptasi Gamifikasi Di Tempat Kerja (Latih Amal)
: Strategi Dalam Membantu Menambah Baik Latih Amal
SESI 3 : 02.30 Petang - 04.30 Petang
: Strategi Dalam Membantu Menambah Baik Latih Amal
: Strategi Dalam Membantu Menambah Baik Latih Amal (Latih Amal)