Carian Kursus

[ ICB0013 ] UNREAL ENGINE FOR PRODUCTION DESIGNER [ Siri 1/2025 ]

Sinopsis Kursus

Kursus UNREAL ENGINE FOR PRODUCTION DESIGNER, dijadualkan berlangsung selama 4 hari bermula dari 20hb sehingga 23hb Januari 2025 yang akan diadakan di makmal inovasi, IPPTAR.

Unreal Engine (UE) adalah enjin permainan video yang sangat berkuasa yang dibangunkan oleh Epic Games. Ia digunakan untuk mencipta permainan video, pengalaman interaktif, visualisasi realiti maya (VR), simulasi, dan pelbagai aplikasi kreatif. Dalam konteks Production Design, Unreal Engine telah menjadi alat yang sangat penting kerana kemampuannya untuk menghasilkan grafik 3D yang realistik, animasi yang lancar, dan simulasi dunia maya yang interaktif.

Mengapa Unreal Engine penting untuk Production Designers?

Kualiti Visual Realistik: Unreal Engine mempunyai kebolehan untuk menghasilkan grafik dan persekitaran yang sangat realistik, yang menjadikannya alat utama dalam industri perfileman, televisyen, dan animasi untuk mencipta set digital, persekitaran maya, dan elemen-elemen visual.

Kemudahan Integrasi: Unreal Engine mudah diintegrasikan dengan pelbagai jenis perisian lain yang biasa digunakan oleh pereka produksi, seperti software pemodelan 3D (Maya, Blender, 3ds Max), perisian penyuntingan video, dan alat seni visual.

Interaktiviti dan Real-time Rendering: Keupayaan untuk melihat perubahan dan hasil akhir secara langsung dalam masa nyata memberikan kelebihan besar kepada pereka produksi. Ini membolehkan mereka untuk membuat keputusan yang lebih cepat dalam reka bentuk dan pengubahsuaian elemen dalam produksi.

Penggunaan dalam Virtual Production: Unreal Engine digunakan secara meluas dalam virtual production, yang merangkumi penggunaan set maya dan latar belakang digital.

Objektif Kursus
  1. Di akhir kursus ini, peserta dijangka dapat: i. Memahami asas Unreal Engine dan alur kerja pembangunan produksi. ii. Membina dan mencipta persekitaran 3D yang kompleks menggunakan Unreal Engine. iii. Menggunakan alat-alat rendering masa nyata untuk menghasilkan visual berkualiti tinggi. iv. Mengintegrasikan Unreal Engine dengan perisian dan teknologi lain dalam reka bentuk produksi.
Syarat Tambahan

Kelayakan Peserta

a. Pereka

b. Penerbit Rancangan

c. Pengamal Media Baharu

d. Peserta Industri Kreatif

e. Jurutera Penyiaran

 

 

Modul/Topik
Hari Pertama | 20/01/2025 | Isnin
Masa/Sesi Topik
SESI 1 : 08.30 Pagi - 10.30 Pagi
: INTRODUCTION TO UNREAL ENGINE
SESI 2 : 11.00 Pagi - 01.00 Tengah Hari
: UNREAL ENGINE INTERFACE BASICS
SESI 3 : 02.30 Petang - 04.30 Petang
: CREATING A NEW PROJECT & BASIC LEVEL DESIGN
Hari Ke-2 | 21/01/2025 | Selasa
Masa/Sesi Topik
SESI 1 : 08.30 Pagi - 10.30 Pagi
: INTRODUCTION TO MATERIALS IN UNREAL ENGINE
SESI 2 : 11.00 Pagi - 01.00 Tengah Hari
: CREATING AND EDITING MATERIALS
SESI 3 : 02.30 Petang - 04.30 Petang
: LIGHTING FUNDAMENTALS
SESI 4 : 05.00 Petang - 7.00 Petang
: LIGHTING FOR ANIMATION AND CINEMATICS
Hari Ke-3 | 22/01/2025 | Rabu
Masa/Sesi Topik
SESI 1 : 08.30 Pagi - 10.30 Pagi
: INTRODUCTION TO LANDSCAPE IN UNREAL ENGINE
SESI 2 : 11.00 Pagi - 01.00 Tengah Hari
: SCULPTING AND SHAPING THE TERRAIN
SESI 3 : 02.30 Petang - 04.30 Petang
: ADDING FOLIAGE AND DETAILS
: ADDING FOLIAGE AND DETAILS
SESI 4 : 05.00 Petang - 7.00 Petang
: WATER SYSTEMS AND OPTIMIZATION
Hari Ke-4 | 23/01/2025 | Khamis
Masa/Sesi Topik
SESI 1 : 08.30 Pagi - 10.30 Pagi
: INTRODUCTION TO SEQUENCER
SESI 2 : 11.00 Pagi - 01.00 Tengah Hari
: ANIMATING WITH SEQUENCER
SESI 3 : 02.30 Petang - 04.30 Petang
: WORKING WITH CINEMATIC LIGHTING AND EFFECTS
SESI 4 : 05.00 Petang - 7.00 Petang
: RENDERING AND EXPORTING CINEMATICS